来源:本文来自微信公众号:PUPU Talk(ID:gh_c28f8594d272),作者:老计,原文标题:《Web 3.0是拯救人类走出经济低迷的神话,还是昙花一现》,头图来自:视觉中国
9 B0 m# }& O' u+ K+ c# q& ~6 o6 `7 M8 B& o0 b
Web 3.0 可以说是 2022 年最火热的赛道,无数投资机构与创业者涌入其中,各路媒体大肆宣传,号召创业者和大厂高管广泛加入,一起推动人类社会经济走出低迷,BAT、FANNG也未能免俗,纷纷建立团队研发相关产品,唯恐掉队,被时代抛弃。
" f9 K) d4 |1 C
( Z# y- B5 b* K; j$ ^如果我们仔细审视 Web 3.0 的种种神话,似乎没能如大家所愿的那么美好。抱着对 Web 3.0 的审视,提出了一些思考与认知,不过这仅仅是一家之言,如果能引起广泛关注与讨论,那么目的也就达到了。+ J& ~0 \% ?5 e& H, t8 D
7 ~# e) E) d h7 [; Y/ [
一、虚构的数据所有权,换汤不换药
" R y% w! k* c9 C( i- p8 R: M
" }, N. K" G6 xWeb 3.0 有一个很宏大的构想,就是通过去中心化的区块链技术,把数据所有权还给用户,从而打破巨头的垄断。& s8 @5 u4 h# V' l2 v5 T
) n$ l5 F/ [% C; w9 _+ N然而魔鬼总隐藏在细节之中,一旦我们深究数据所有权的细节,就会发现这个构想很难实现。9 S4 e$ r. C; q, n9 H% |
- [" d* B" e4 k$ p8 B# d! b所谓数据所有权,指的是拥有者自由支配的权利,法律意义上的物权。
- P, X" ^) O4 V4 A/ X+ D* r* W9 p) k
在 Web 2.0 时代,平台拥有对用户数据的绝对支配权,包括:修改、删除、隐藏、降权、分析、回滚、转让、销售、抵押等各项权利。理论上,除了创建数据需要用户自己来完成,平台可以想做什么就做什么。8 r2 E0 d4 @3 l/ k' g# o( b
* [. y) e, F1 ^3 x6 l$ R. ?# }7 h
与之相比,Web 3.0的用户权利却小得可怜。# V }9 w( `* q% y; w
! O* }! {5 }! w- V0 x* _( Z0 D$ wWeb 3.0 声称夺回数据所有权,交还给用户,其实只是把数据存储在不可篡改的公链(或侧链),用户并没有对数据的实际支配权。相比大平台,其实相比Web 2.0 时代的用户颇有不如,一旦上链,用户无法进行修改、删除、隐藏等一系列重要权限的操作,甚至连创建都受到智能合约、社区规则及 DAO 的限制。
4 O$ e. D1 R# [) Z( G' z2 I* Y! a! Q. Y2 B: J6 N: H* [& W: h
在模式上,用户只是把钱(数据)从私有银行(平台服务器)转到了公有银行(共识节点),在理论上更安全一些(也仅仅是理论上),可最关键的所有权的性质并未发生任何改变,银行管理者(公链运营方)或大股东(算力方)依然掌握生杀大权(硬分叉,回滚,话语权)。
9 T8 E( f4 v. E/ O( d W4 q) `' z# C- S% R: O6 n5 M ?
在收益上,Web 3.0 的模式(如空投)与 Web 2.0(如知识付费)没有本质区别,都是运营方和项目方来主导整体政策与执行策略,甚至 Web 3.0 代价更高(如 gas,NFT 铸造成本)。只是由于投机市场的存在,让现阶段 Web 3.0 的收益看似很美,但这不是健康的商业模式,其实是难以持久的。
" @2 ?7 a: y7 r$ h
w9 C/ D2 P+ C. O8 Z$ F在组织上,Web 3.0 的DAO 与公司股东大会非常类似,都是凭股本拥有投票权,只不过初始股本的获取不一定需要付费。但同样的,小股东是没有话语权的,由于投票权取决于股本,而股本又可以在二级市场买卖,因此与传统的二级市场一样,必然会导致权力向鲸鱼、矿工、 大机构集中。1 c4 a$ w0 B, [. @3 j* D3 l5 Y
f* D0 W x* M: h& I
有链上 FBI 之称的数据平台 Chainalysis 曾详细分析过十个 DAO 治理分布,发现在几个主要 DAO 中,不到 1% 的持有者拥有 90% 的投票权。3 M3 ~' n ]+ R& _ b4 Q
2 |8 t/ P1 {) \5 f3 J
从更深层的权力结构来说,Web 2.0 的权力来源于资本,Web 3.0 的权力来源于算力,其实两者是一回事。
9 S. ^% r$ m. y& i- x
( g5 \2 [% g( d! J: f2 T8 n" u想要真正实现用户数据所有权,必须让权力来源于用户,也就是将数据放在用户自己的保险箱里(个人数据库),万维网创始人 Timothy Berners Lee 的 Solid 项目才是正确的方向。& D1 h# K0 I/ }9 z) w) Z& k
) s( X& Y5 D c事实上 Web 3.0 的概念也是这老爷子在 2006 年提出的(最早的定义是语义网),区块链只是借用了这个概念。而中本聪开发区块链的本意是为了解决金融中心化的问题,和 Web 3.0 的目标风马牛不相及。" b- Y3 ^% n2 ^. J$ x! o
1 L: {+ A. Q8 @6 p$ D: [将区块链技术与 Web 3.0 结合,背后的推动力量主要是 a16z 这样的资本,出于商业上的考量是可以理解的,给自己的事业冠以高尚的道德名义,这是人类几千年文明史扩张的惯用模式。
/ b/ I: C) z- v; ~1 j% f, l# x# s2 d2 L1 R4 E7 t
不过,即便区块链借用了概念,也没办法实现 Web 3.0 的目标,因为从技术上就不现实。
4 m% ^" I9 F( `* o1 f) }6 s$ M3 |) M* g2 x0 c1 M
二、Web 3.0 的技术限制,补充而非取代( O! f [8 E6 s# ^
: x% k7 h3 y& \! G) T% O# N
目前两大核心主链,比特币区块容量在 GB 范围,以太坊在 TB 范围,而 Web 2.0 的数据总量为 ZB 级别,即 10 亿倍于区块链(1ZB = 1024^3 TB),并且每年以指数增长(根据 IDC 研究,2020 年人类一共创建或复制了 64 ZB 数据,到 2025 年,全球数据总量将达到 163 ZB)。
4 ?8 f) m; m4 c& E& P" |$ P6 B) e# O. y( O, n, Z
以目前区块链技术能力,想承载这样庞大规模的数据量是完全不现实的,万分之一的规模都做不到。
% Y0 O0 O- C; V* O7 @2 }( j1 m. y) a& C. W+ C
众所周知,区块链的 TPS 主要受 ① 节点规模、② 区块大小及出块间隔、③ 交易字节量三个因素的影响。其中:; X) ~$ j; p* Q f
/ }2 y. R1 N7 x( G- N: M+ N① 决定了去中心化的程度,必然有个下限(1 个节点就成中心化服务器了)。
- I5 _( t! g, }% U+ X# M7 G
% _$ H/ ] O' N( x4 v* o& p② 和 ③ 决定了节点的硬件与网络带宽要求,必然有个上限(如果要求太高,也会导致中心化)。
q$ v" A! ~* T+ h" @& b Q8 m& S
4 @6 U' \+ y" `1 j* b5 |这也意味着,区块链的数据存储和计算效率在理论上必然存在一个极限,且远远低于 Web 2.0。
6 t$ F# Z6 X* Y6 \; y5 e. i' x J- }; ~
为了解决这个问题,聪明的开发者们想了很多扩容方法,比如隔离验证、闪电网络、RSK 侧链、分片、分层,以及调整共识机制的 DPOS 等。
4 F/ t2 i7 k2 J( K% b
. V. U* Z+ t% W& { ~但这些思路绝大部分都治标不治本,由于 CAP 理论,想承载更多的数据,只有一种可能性,就是把全部数据放在链下,链上只保留一个哈希值,通过零知识证明等密码学来证明真伪。" v3 S0 [# c8 I9 d9 ]0 {
1 `9 }& v/ t7 G% _, X3 q+ b* r
但这又引出另外一个问题,链下的数据怎么保证去中心化?6 Q. W' T+ _4 K A1 b* Z% n4 ^
s: s- S9 P, K/ x
于是这又涉及到各种去中心化网络协议,比如大名鼎鼎的 IPFS。, _( b9 y& F- H2 n: e8 a% ?% `
# {7 o& b2 O/ \0 H) ^# m* m很多人把 IPFS 视为区块链最重要的基建,不得不说,这想法还是单纯了一些
. G' R7 T- P+ y* e" \& l
: O1 |/ c4 q! u4 F, `: j) S( e首先,从成本上,数据存储并不单纯是存储本身的问题,还包括了数据库、CDN、应用后台框架、前端等一系列基础设施,这整套系统云厂商都可以提供现成的工具和服务,如果换成 IPFS,整个技术体系都要重新建立,成本谁来出?小厂没能力,大厂自己就是中心,为何要革自己的命?
% J, V; P1 o/ N6 ]( M* O
, q. b. s% b( |1 e) Y; k! {# p其次,从供需上,一个去中心化网络必须要建立平衡的生态才能持久发展。Web 3.0 需求方倒是十分充足,毕竟大家都想不受限制的自由下载数据,但供给方是谁?在中心化的 HTTP 上,供给方大都是拥有版权的大厂,比如音视频网站,他们供给的动力是流量,但在去中心化网络上,并不存在流量中心的概念。2 D% }0 X8 {* V
% j, Q N4 H, d$ ?6 @( Q, e: d如果指望用户自己供给,就存在一个版权问题,如果只是出于无偿分享精神,上传没有版权的电影,还可以说处于灰色地带,但 IPFS 有 Filecoin 经济激励,还是触犯法律了。根据 Web 2.0 的经验,80% 的沉默用户,20% 的活跃用户,1% 的内容生产者,这种比例是无法维系一个供需平衡的生态的。
3 X. ~# `% i. x( y! d8 G: m% j/ k1 G3 i2 h% u. A
再者,从利益上,IPFS 是在割运营商的肉,Filecoin 如果做大,谁还会买运营商的专线?但问题是 Filecoin 的运行又必须依赖运营商的服务,这等于是吃人家的饭还要打烂人家的饭碗,别忘记当初运营商是怎么封杀 BT 的。$ {: U' j: ]) V4 m
t/ Z! }5 b1 i; k
最后,从监管上,IPFS 是没办法保证数据合法性的,黄赌毒各种非法交易横行,一旦与灰色产业挂钩,被封禁就是板上钉钉的事。
# D5 ~4 g' `9 M( L6 D9 ` I$ {, [; l' z, n. M) m) S8 {/ E
其实从技术上来说,IPFS 是一个革命性的产品,如果在互联网伊始阶段就提出并实施,也许真的能实现。但如今的互联网产业太庞大了,成本太多、利益太多,历史包袱和遗留问题太多,想另起炉灶几乎不可能。$ K- `8 q+ z4 E8 B% U" w
% @5 c! U% P$ D2 s# q现在我们回到最初的问题上来,思考一下其中的逻辑:. U. l$ X' {: _2 [
# {0 m1 j2 D6 O全球数据量太大,区块链技术无法承载,必须扩容;! O) C6 t, P6 L6 Q/ D! ^9 i" W4 R
; H9 }1 ?- M1 o: k* T! Y1 J! Z
由于技术的制约,治本的扩容方案只能把数据放到链下,也就是建立一个去中心化的网络;
5 K- p7 U0 f' o# u t( z/ v; @. T7 b! K
建立一个取代 HTTP 的去中心化网络不可行,因为全球数据量太大。
" M V- Z+ R& D3 ]6 i. o+ W7 G6 ?3 S9 z/ S5 Q
一个完美的死循环。
9 e5 O) @5 M( p# ~6 q$ [6 p" P- V) s' a4 o' ?
当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。9 x' S' E) R9 |" S
" d) [8 k" G2 G$ H3 B$ ~不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。
* }: n3 b: ?" y9 M2 z! a1 T0 h& Q+ I2 C: T$ u/ v5 X
三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?
7 b# |* H% Z! X, R
2 s, ?7 G. q" _& j- k& F4 j" n外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?
6 j' N, X9 w1 N, a+ c4 C* _( r( ^1 h5 w7 u
为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。' A( p3 B; [! @& v5 k! r
$ t, R& M# P/ X* d% m在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:" g' u5 H& l( F {# n# N$ ~: D
0 @/ U" p$ B4 p; h: j* [ l1. 交易所;' q- x+ i1 v2 c/ U& f
s7 A- u# v0 T( L4 O9 Z# n$ m$ \
2. 钱包;# L% ~! d2 s8 ^# d) ~+ Q2 X
0 @! R, `8 {3 [4 D5 {9 s* j
3. 没了。
) R$ K: }8 S& f7 v7 ? z. b& z) O' K) m, |5 K+ a7 e1 j
这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。0 t& e9 d0 O# j y# w. E& i, ]; |- j
5 x9 _: z! G1 h- E, ^. H/ Z2 @
用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。
- R9 w% q2 l& J' N# ^3 _7 S! c
) S& u$ @4 L3 S5 C+ P8 b4 h2 [从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;
! e3 n' k7 P( t# l$ I" y
N7 H3 o9 \) ^4 bV 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年;/ F- L o5 L2 ^: l! I
. Z/ v5 F+ { t/ }/ b/ _
Juan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年;8 c. o J. F6 Y2 U/ m
$ g0 q k1 I! y9 nThe DAO 项目 2016 年众筹,6 年;
, A7 M; P. o X0 ]# N7 Y* u4 J* s2 T, `
第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年……
{. c2 ], l5 w- A: v
6 P3 F* k% q$ u1 k0 ]我们再对比一下 Web 2.0 的历史。
* r) P2 x# w: @# o9 n8 W2 i. B9 d) w
iPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……
& T8 I: Z4 }' |/ d) k, ?! Y" M+ c. N& U! b: t
相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗?5 u I5 p6 Q0 M4 {+ B4 q
8 F8 K# ~$ I# b! @这是为什么呢?) y! a6 Z% Y3 T |, j) ]* E
* M5 ], x. F3 U. r* B
因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。
3 ]4 g) ?3 h; a4 m h' I" x2 `+ r7 u* k( ^/ N3 p
道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。5 j4 x3 W6 g9 S: f3 h: W
/ n$ ^* q' i- W: M3 k" @" O这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。
# j0 C+ m- R* [! ]4 G: n& o) Z `5 D6 z: J
在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。, t3 h3 q, P7 ]3 L3 @3 w' O
' q" x9 L' i) x. h. Q N, R
Web 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。- L, J+ J! B6 Z) t7 W& f) N
~# T: ?4 V @3 F! B, f
用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者?% N/ |- C' R# l) ?/ p3 L
$ ~/ h, y8 ^& G9 i1 M同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你?
# G# ]1 I& } s: i) i/ f
2 R( J; @& |5 d {+ [, ~由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。+ d; E v' r4 h" c
; |: y* {2 \- X6 iWeb 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。
' \: `" W, A( F7 ?0 V" \/ M: t7 x! a3 r7 O& F
这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。; B O2 O. S2 e6 ?
6 L8 I9 x0 j7 u
其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。
8 F- F7 ?* y Z8 M; `! n" L0 K8 C1 a
当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。5 ~0 d2 R/ Y7 K% \
& L* E$ @0 p7 K9 z7 ^0 |
四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱9 j$ D F5 P7 o+ ]/ K
5 K8 `$ i% |2 R( D
我们先来看 Web 2.0 的经济模型: h6 V/ t, d7 x: R
4 I( P. |+ b# m0 b3 I1 q* U
在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;
' k H5 ^, ]6 ^/ W! l7 H+ V0 Q
2 F8 M4 H- Z2 ?( i& X在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;- W. i/ h5 r6 S8 O
7 ~* ~+ V: l+ z; a
在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。
- p4 V. |1 a/ {5 A0 w: q2 {4 p0 x) M5 P5 k9 ^4 W3 a' \( q
而 Web 3.0 的经济模型是这样的:
# i6 c. {; X% a6 R
* L( X; N! {2 E/ {. U0 w在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益;7 E: f% u: k: K
' _! c% F$ N6 }6 d' G4 v/ E/ |
在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益;) M1 A9 B# Z7 C4 s+ k- o
2 f" T$ _* y# u$ a8 g1 p2 ~, I, V
在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。# M' |& N! r" U* Y
M; V" z1 P- u' }1 |1 J
两者有什么本质的不同呢?) l" F' V8 I! T0 u, T
% Q) |9 X b6 X
Web 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。
0 F3 l4 `" Z& y$ k w* e4 q2 t, r, M: W+ q1 v& ]3 C4 }& O' h
这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。, }! {8 h4 r# n% j7 |
4 a7 @9 j( A0 q, C) h在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。0 n+ g% z( Y* B Y/ F# V P
$ R% n7 r4 P [ B/ S* \但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。7 k( S0 d: x' n. ^) @$ _5 e0 c! _
* p) H" J; q5 o+ n
由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。
8 i/ \! a% n$ C6 j7 L8 I2 y! T+ s3 x9 I; K
在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。
o2 p! H/ A% n- `: { ]% v
0 K' M, I$ Z4 c1 V一个好的经济模型,不应该是一小群投机客的狂欢,而是广大人民群众都能从中获取到价值。, _& I7 e. R8 Y$ Q e/ m% k
/ v4 F; v% S0 u7 j7 R( \5 D$ i当然我们不能太苛责一个新兴的事物,毕竟 Web 3.0 的经济模型还在摸索阶段。
2 X# M, e' n7 \1 _( L; F3 M/ e4 o# P, w. N. d) V
不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。3 `& k3 m5 E; P: P' K
# Y$ U2 N! j0 Z. {& W6 p8 g
这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。
5 r4 m+ ~& a/ [3 S) D
& k+ d. K( P% F! H( CWeb 2.0 的个人数据,包含了三个层面:
& l5 q$ X' j; P9 H. ^6 j4 H. s
; B# O. T# S, x8 g7 |① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;
# M. O. M% \, r# B
" R" f/ t8 E, J5 K9 e5 i3 _7 i② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等;5 R+ B2 I: D S1 Z4 j3 ]; Y
+ X3 U1 Z! R6 N6 l& C, p9 X1 W③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。
5 L9 p$ v3 `1 }8 G9 ^- Q; Z! X. b) n! Y
①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。5 N3 v' Q( A5 v8 A" X
& `% i8 a- Z0 I* K, q! n" ~
但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?
/ W5 ^! J+ ]9 b7 e. B7 ~* I0 r$ l" F; n" y
更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗? }: c$ |( Y v$ ~0 U# q
. |& T8 M: A0 c! Z* @广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。, V! m9 ]7 D3 i: b
$ }& h0 q( n+ K* C" Z2 m五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平1 ?) x4 D+ e5 |8 S1 G: a
* |; O. O8 [- W
目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。4 j6 O8 ~$ Q% E* [# l" X
3 u% m; T4 V# e& ~' g4 w( z+ R
早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。* g% p3 D4 j( b
% R* ^* ?+ g! E2 k
第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。; C, z+ z4 S2 Q4 r' l }7 y
8 Y9 X8 v0 T, v! o6 W
为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?
/ R8 t) H4 g5 ^6 J( D j/ d1 [- ?: A9 D) Y! t. m
其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。
& ?. J6 O3 H& [+ `% c. A: k
( z' w$ W8 N f. Q `5 I% |在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。. c5 d5 g0 g/ @, u7 P: s" _
4 M7 ?* a# a& R在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。
7 U" t1 ^6 @$ N* k/ P: V. Z8 d, R% b, ~& R* K; Q
这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。5 u, g( D0 V6 J3 _
0 d; l1 C& M4 n; Y这个道理朴素到都不好意思展开讲。3 K2 I$ _: z; q, M/ Q% t
1 `* X2 T8 f2 g" _+ {% H6 C& j1 x
不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。% N8 X$ _9 G% v# e' n/ U
! d# n, F" C9 s% @$ `' k8 {& N Q
套用大刘的黑暗森林理论来说,就是:
9 D) C) W- v: z5 w1 @+ j
6 c0 z5 q; C" b0 v) T" _+ L8 F第一、生存是产品的第一需要。
$ }, t$ g# \& c8 C7 T3 ]2 p% U0 O5 k
7 Z+ m& n% t# W1 n% ?第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。
8 }( U P1 o$ a! o$ T0 B" m' Q1 r7 d3 G8 v5 T' J
尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。
% H4 r( P: k3 x. I% k$ z8 r' W; |1 O7 s4 O# f3 k: E
无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。
3 h$ n5 y/ W2 M& [0 f8 S W0 ~% k% b8 J' b: c1 A( O
其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。' Y t7 u1 v$ Q+ Z( r3 D
3 s `! N/ k$ ~( o" W从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。
' m, k$ T, B# j) c, t
, l/ q/ [5 p7 U! z0 x) t这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。
& m! e4 A, p- |) m1 T; C! e2 L! C5 n/ E$ L; G, l
只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。
, ^: o5 p \5 V% u4 i; _. o' d% K. V% `( E
因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。
6 s7 X& {/ [( a' m4 l3 |7 n0 \9 w+ v; P- W
来源: PUPU Talk
+ [8 ~" S- C9 o# X/ p7 R; H% k链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JEk_2Y2LzMy4FGlgBVXMSw- A% \- T! u; C% s+ K! a) J
编辑:张铭麟
. j, ?1 C% {7 z
: f3 w2 Q3 e2 T4 m) w |