【案例】 公众怎么看元宇宙:十年后我们都在元宇宙中吗?
2021年 10 月 28 日,马克·扎克伯格宣布 Facebook 现在是Meta。该公司将在大约 10 年内为创建虚拟宇宙做出贡献,我们可以在其中“工作、娱乐和共存”。 互联网上一片哗然 像往常一样,一些人声称元宇宙将成为人类生存的祸根,其他人会张开双臂欢迎它。 我们决定深入研究这个主题,超越老生常谈的“利弊”叙述。 为此,我们对 1000 多人进行了调查,了解“体验虚拟世界”的真正含义以及它如何影响我们的身份、生活方式和财务状况。 我们找到了以下问题的答案: · 元宇宙是人类社会的福祉还是灾祸? · 元宇宙会改变人们的身份和自我意识吗? · “元宇宙”和“内容审查”可以并行不悖吗? · 更多问题
· 近 77% 的受访者认为元宇宙会对人类社会造成严重危害。 · 受访者认为对模拟现实的成瘾 (47%)、隐私问题(41%) 和心理健康问题 (41%) 是虚拟世界的最大危险。 · 同时,近 46% 的人认为,自其发布10 年后,人们将主要在元宇宙中生活和共存。 · 他们将克服实时障碍 (39%)、增加创造力和想象力(37%) 以及在不移动的情况下环游世界 (37%) 列为主要好处。 · 工作机会 (52%)、艺术和现场娱乐(48%) 以及金钱投资 (44%) 是自愿加入虚拟世界的最受欢迎的原因。 · 在我们承认有健康相关限制的研究参与者中,多达 72% 会自愿加入虚拟社交空间进行艺术和娱乐。大约 61% 的人想在虚拟世界中尝试极限运动,例如跳伞或蹦极 · “假装是别人/创造另一个自我”是这个问题的第三个最受欢迎的答案(24%):“你会在虚拟世界中做什么,而你在现实生活中永远不会做?” · 88% 的受访者认为可以在虚拟空间中建立有意义的关系,超过一半 (54%) 的受访者承认他们会设计一个与现实生活不同的头像。 元宇宙调查数据统计:主要发现 Metaverse是3-D 虚拟空间形式的互联网新版本。人们可以通过VR 耳机访问它。当人们进入虚拟世界时,他们可以使用头像进行互动。它作为一个模拟的虚拟生态系统,人们可以在其中工作、闲逛或享受多种类型的虚拟娱乐。该概念将增强现实和虚拟现实联系在一起,并通过创建基于互操作性的虚拟世界将其提升到一个新的水平。 体验各种数字世界听起来仍然像是科幻小说中的东西。各种帖子和文章的作者在讨论这个话题时经常会一口气提到电影《头号玩家》、尼尔斯.蒂芬森的小说《雪崩》和科幻电视剧《黑镜》。
2010年末的 VR 视频游戏,如 Roblox,让这个概念更容易理解。当1230 万人参加 Travis 在Fortnite举办的 Scott 虚拟音乐会时,很明显 VR 不仅会继续存在,而且是未来。
Facebook的元宇宙公告只是让它更加正式:新的虚拟现实是不可避免的,尽管并非所有人似乎都喜欢这个想法。
多达77%的受访者认为,元宇宙会对人类社会造成严重危害。 尽管迪士尼、微软、苹果和谷歌等大科技公司也宣布他们致力于开发元宇宙,但Facebook 更名为Meta 成为头条新闻,并且在许多情况下引起了愤怒。 而且这是有原因的。BusinessInsider 的报告发现,在数据隐私方面,Facebook是最不受信任的社交媒体平台。这可以解释为什么我们的调查受访者对虚拟世界对其私人信息的所有权(42%的答案)比不希望暴露于露骨内容(18%)或网络犯罪增加(26% )的关注度高两倍)。 然而,据称元宇宙最大的危险是心理健康和福祉有关。我们的受访者认为对模拟宇宙的沉迷是一个真正的威胁(47%),还有抑郁症和焦虑症等心理健康后果(41%),以及日益严重的肥胖症(35%)。
一些想分享具体答案的人说,元宇宙可能会导致“错误信息传播”,并产生“信息泡沫”,尤其是当它将物理现实与增强现实相结合时。
这似乎得到了相关专家的证实,他们警告我们,增强现实和元宇宙都有可能产生信息泡沫和“现实障碍”(realityblocks)。 恰如UnanonymousAI的首席执行官和首席科学家路易斯-罗森伯格所言:“当你走在增强现实中的街道上时,你会看到一个充满内容的城市,这些内容强化了你的个人观点,欺骗你相信每个人都以你的方式思考。当我走在同一条街上时,我可以看到截然不同的内容,支持着相反的观点,让我对同一个城市的同一个市民产生相反的看法。” 46%的受访者表示,在元宇宙发布后的10年内,人们将主要在那里生活和共存。 虽然 36% 的受访者认为我们只会将Metaverse 用于娱乐目的,而19% 的受访者声称不会每天都使用它,但大多数受访者认为它是我们未来日常生活中固有的一部分。 当被问及他们自愿加入元宇宙的主要原因时,这些是前三个答案:工作可能性(52%)、艺术和现场娱乐(48%)以及金钱投资(NFT 和加密货币交易)(44%)。
这些选择并不奇怪。毕竟,通过创建一个全新的生态系统,我们创造了新的可能性。这意味着新的工作机会——元宇宙将需要工程师、开发人员、VR 和 AR 建筑建筑师,以及后来,谁知道呢……甚至可能是虚拟的元人( metahuman)医生。它也有可能成为加密交易的中心,因为像区块链这样的加密货币可能会成为元宇宙中的主要交易形式。
除此之外,元宇宙可以释放出新的娱乐形式,并真正实现艺术的革命,Facebook自己也强调了这一点:最重要的是,元宇宙将使所有的艺术、娱乐、甚至旅行都能为每个人所用——即使是那些以前无法接触到它的人。
我们的受访者同意——
克服实时障碍 (39%)、增加创造力和想象力 (37%) 以及不动地环游世界 (37%) 可能是虚拟世界的最大好处。 事实上,72% 的研究参与者的健康状况不允许他们进行运动和享受户外活动,他们会自愿加入虚拟社交空间,主要是出于艺术和娱乐的目的。此外,61% 的人希望在虚拟世界中尝试极限运动,如跳伞或蹦极。
但如果这一切都是可能的……我们是不是完全沉浸在虚拟世界的“史诗游戏”中,再也不会回来了?那么我们的身份会怎样呢? 元宇宙与自我 虚拟自我研究区分了数字世界中自我存在框架的三个层次: · 身体的自我呈现层面:仅在使用化身或一个人视为自我延伸的物体的那一刻发生并持续。 · 情感的自我呈现层面:当一个人使用任何引起强烈情绪反应的媒体时发生。它可以在之后持续几分钟或几小时。 · 身份的自我呈现层面:发生在虚拟自我定制和持续使用期间。它反映了个人身份的重要方面,并以人格变化的速度消散——在数周、数月甚至数年内。 我们可以有把握地假设元宇宙将强烈影响自我呈现的三个层面,但身份层面影响最大,因为它更持久。更重要的是,元宇宙将提供的体验流动性意味着我们将能够从众多“可能的自我”中进行选择并尝试我们的身份。我们的受访者证实了这一说法。 大约 54% 的受访者承认,在虚拟世界中,他们会设计一个与现实生活中看起来不一样的头像。 除此之外,在对“你会在元宇宙中做什么,但在现实生活中从不做?”的回答中,"扮演别人/创造另一个自我 "是这个问题的第三大热门答案(24%)。 当被问及他们的选择时,受访者承认,他们希望进行身份实验,体验在虚拟现实中成为不同性别、种族或年龄的人(27%)。 近 21% 的受访者公开表示,他们将创建一个符合他们内心感受的身份。有些人说,他们选择在元宇宙中创建另一个自我的动机仅仅是为了获得更多的自由(26%)和打破日常生活(12%)。
这些元宇宙统计数据可能表明,除了探索之外,人们可能想要创造一个不同的“元宇宙自我”来逃避现实,无论是身体畸形、缺乏自我接纳,还是仅仅是厌倦了日常生活。 另一方面,一些受访者的动机是非常人性化的情感。大约 14% 的人承认他们会假装是别人,只是为了检查他们的配偶或伴侣是否在欺骗他们。
多达 71% 的男性和 65% 的女性表示他们会与在虚拟世界俱乐部遇到的陌生人进行虚拟勾搭。
几乎所有的网络游戏和社交媒体平台都是基于虚拟的人际互动,在元宇宙的情况下也不例外。在完成调查的人中,有高达90%的人认为,你可以在虚拟空间中建立有意义的关系,而且事实表明,与陌生人随意的性交往也算在其中。 试想——元宇宙的性会让人们在一个完全不同于身体的层面上建立亲密的联系,即使只涉及在元宇宙现实中的身体。你甚至可以同时和多个人约会而不产生任何后果。反过来说,它也可能成为对现实生活中的关系的一种逃避,而且不是以一种积极的方式。正如我们所知道的——情感在所有平台和现实中都起作用。 事实上,19% 不愿与陌生人进行虚拟勾搭的人表示,他们担心现实生活中的伴侣或配偶会发现他们出轨。 其他人则表示,他们会担心对方在现实生活中的生理性别(41%)和法定年龄(28%)。这乍一看可能有点偏执,但最近的一项研究显示,近四分之一的女性(23%)和三分之一的男性(38%)承认,承认曾用虚假身份实施欺骗行为(catfishing)。 然而,事实表明,男性受访者(59%)比女性受访者(25%)更关心这个人在现实生活中的性别。相反,男性不会因为他们假设的虚拟世界情人的法定年龄(22%)而不是女性(42%)而轻易地从虚拟连接中辞职。相反,与女性(42%)相比,男性(22%)更少因为担心他们假想的元宇宙情人的法定年龄实际更小而轻易放弃虚拟勾搭。
多达73%的受访者承认,他们会在元宇宙中玩 "鱿鱼游戏 "(Squid Game)或其他 "不赢就死 " (win or die)的游戏。 在少数人表示他们不会玩任何类型的“赢得挑战或死亡”游戏(30%),受访者表示这会给他们带来精神上的不安(73%)或者他们认为这样做是不道德的(23%),即使它发生在元宇宙中,而不是物理现实中。 参与此类活动的人比例很高,这不足为奇。很多人喜欢看惊悚片和恐怖片,玩暴力电子游戏,阅读有关连环杀手的书籍。按照心理学家津巴多的说法,这是完全正常的。 他有句名言: 邪恶有多种形式,有各种伪装,在与这个常年的对手打交道之前,了解这些伪装是至关重要的。 这意味着我们对“黑暗事物”的天生好奇心可以帮助我们识别邪恶并防止现实生活中的危险。 如何获得探索危险和黑暗事物的快感,而不必应对这样做的物理后果?这可能是元宇宙对很多人的最大吸引力之一,我们的研究证实了这一点。
我们的一些受访者声称他们会尝试大型游戏狩猎(22% ),玩涉及极端暴力和/或性的成人游戏(20%),或参加虚拟角斗士的战斗(19%)。
你能怪他们吗?想象一下——即使你是一个动物权利活动家,你也可以猎杀大型猎物,或者作为一个和平主义者参与战争战斗。
这是为什么?为了弄清楚你到底在和什么东西作斗争。恰如孙子兵法说的那样:知己知彼,百战不殆。 然而,当谈到更多的道德困境和构成现实生活危险的人时,我们的受访者毫不犹豫。只有 23% 的人“不确定”已登记的罪犯(如连环杀手和性犯罪者)是否应该在治疗师的指导下在虚拟世界的受限空间中生活,以使社会更安全。只有 17% 的受访者认为这是一个好主意,而超过59% 的完成调查的人表示,这可能适得其反,实际上会使事情变得更糟。
当被问及他们在元空间中会做什么,但在现实生活中不会做什么时,受访者把用VR来改变他们的意识状态而不是毒品和酒精(26%的答案)放在了第二位的位置。
我们的元宇宙调查统计数据显示,尝试极限运动(37%)是第一位的,而创造另一个自我/假装是另一个人(24%)是第三个选择最多的选项。我们已经分析了为什么从(虚拟)危险中获得快感,或者创造另一个自我会让人兴奋。但是在虚拟现实中变得兴奋的情况如何呢? 在过去的几年里,LSD和迷幻蘑菇的使用一直在稳步增长。一项研究发现,三分之二的参与者在服用迷幻蘑菇后,将其过程列为他们一生中最有意义的五次经历之一。 那么元宇宙的标志性特征是什么呢?从科学上讲,"使个人沉浸在超越其物理自我限制的视觉环境中"。而这没有服用改变思维的物质可能带来的副作用。 我们的调查对象似乎知道这一点并乐于尝试。毕竟,以这种方式改变意识状态,绝对可以达到娱乐目的。但未来……谁知道呢?它甚至可能具有治疗意义。 元宇宙与内容审查 “内容审查”和“元宇宙”甚至可以并行不悖吗? 我们的一位受访者这样说: 如果有人建议审查“仇恨言论”和“假新闻”…….那说明他们显然甚至不了解虚拟世界、加密技术或一般去中心化的意义。元宇宙会越来越受欢迎,因为人们厌倦了政府和公司……。 然而,我们的元宇宙调查统计数据显示,大多数受访者并不认同他们的观点。根据其他受访者的说法,一些内容应该受到全面审查,自杀(60%),虐待动物(57%)以及仇恨言论和骚扰(52%)获得的票数最多。 虽然研究参与者表示,酒精和毒品(53%),色情内容(49%)和血腥暴力(44%)应该受到限制,但有些人表示,宗教犯罪(26%)和假新闻(18%)应该任其自由。
元宇宙将如何影响普通人的财务状况 福布斯报告称,从 2019 年到 2020 年,全球在 AR 和 VR 耳机、软件和服务(包括消费者的购买)上的支出增长了 50%,达到 120 亿美元。 根据我们的调查,这种上升趋势将持续存在。虽然游戏应用的平均每月应用内支出为 0.32 美元,但元界有机会大幅增加。尽管23% 的人表示他们不会为自己的虚拟形象花钱购买衣服、皮肤和配饰,但33% 的人表示他们每月会在这些商品上花费 10 到 50 美元。 大约22%的人很乐意每月花费高达500美元,2%的受访者不介意每月花费超过500美元来定制他们的头像。在对"你会在元宇宙中做什么,但在现实生活中永远不会做什么?”这一问题的回答中,23%的人回答是在元宇宙中花费大量资金购买可收藏物品,在我们回答问题清单上位居第4。 装备的情况又如何呢? 数据似乎表明,如果元宇宙成为主要的娱乐来源,人们将不会满足于平庸的装备。大约 39% 的受访者会花费350 到 700 美元购买基本的头戴设备和控制器,这相当于Oculus Quest 和 Rift 的平均成本。然而,11% 的人不介意花700 至 1000 美元购买更高级的耳机。一小部分顶级 VR 用户 (3%) 甚至会花费超过 1000 美元购买他们梦想中的装备。
说到顶级用户,35% 的受访者会在高级VR 装备上花费 700 到1000 美元,例如手套、触觉套装或跑步机。只有4% 的受访者会在此类商品上花费超过 1500 美元。
有一点是肯定的:如果我们的受访者预见到了未来,说我们20年后将主要生活在元宇宙,那么我们将花费大量的钱来享受它。
元宇宙:结论 令人怀疑的是,最近的任何研究能否回答元宇宙对普通人或整个现代社会的好处或坏处。目前,很多人对这个概念本身持观望态度,甚至公开承认它可能很危险,但同时将其视为我们未来现实的一部分。 有些事情是肯定的:它可能是一项了不起的发明,提供了无限的可能性,但如果使用不当,它可能会威胁到我们的现实。 我们只需要记住,一旦元宇宙成为我们日常生活的一部分,将会发生什么,也取决于我们。
(文献来源:Metaverse: Would You Remain Yourself in aVirtual World? https://www.tidio.com/blog/metaverse/?utm_source=google.com&utm_medium=cpc&utm_campaign=15061162291&utm_content=555781312051&utm_term=&a_bucket=sem&a_type=new&a_source=google.com&a_v=2&a_g_campaignid=15061162291&a_g_keyword=&a_g_adgroupid=124029504410&a_g_creative=555781312051&gclid=Cj0KCQiAubmPBhCyARIsAJWNpiOYzHKR0Y0XA4-ogjvEJ7ND-4aemPzjfBafB9fXKNq64G0X9fJAgA4aAiBPEALw_wcB)
来源:科技世代千高原 编辑:何晓琴
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