4 q# K4 W& U/ n一个完美的死循环。 " p" V0 h* ]+ T6 O6 ?* g$ c2 [: o" A1 K0 D" p q) `
当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。7 N Q2 u& \4 Z+ I5 Y; o
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不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。* G( w* d" p( m: |, g) |, e4 c+ p1 @
2 |) P# h2 x8 J6 ~ 三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?) P) U5 C3 D5 F( e! f& T5 t: s0 R( Q
) F' U7 Z' l0 [% h( @1 A1 ~6 c5 g
外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?% ^3 E% J# }6 h) Q8 F
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为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。4 A; U- `$ ]! W3 d( Z7 |4 U
6 l% `. n" L6 g9 Z在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:8 Y& ~8 D+ b D9 R# V2 V' g
, S7 Q, E+ B7 j' W( O B2 A
1. 交易所;+ z$ _. c+ F; i7 @8 t: ^
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2. 钱包; # u. q1 x( {0 a/ ]% t$ m5 c# y3 o/ s; e4 u& _& n V
3. 没了。$ }3 |' {: z/ H+ M# A" N
- I% `# f$ k9 R. u3 ~这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。 " q6 K+ z( h5 e% _! s2 f+ H$ i3 s6 V `& A6 \% C7 i u
用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。 ; h' z" e0 R! M" m1 r4 }, {. ~" F0 q2 u% g
从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;! p% \6 e9 [ k0 H
. R; B# O% G/ @+ ?0 m, nV 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年; & g0 Z9 v# @( J 3 l$ q. d7 Q! K: n0 gJuan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年; 7 v' e( |3 L) b4 Q3 r- d6 v0 l. e, s5 v9 _; j2 ]+ w, C
The DAO 项目 2016 年众筹,6 年;% B! v8 Z5 p8 ]5 E2 d# Y, g
, S4 W7 U9 j( ]- ~, q; O第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年…… 9 {+ g8 L" Y- h# A/ Q9 Y8 u- G( w, @% h. O6 L: m* g
我们再对比一下 Web 2.0 的历史。 / A { s8 e0 ?5 B 0 n1 Z4 v! B9 w+ t0 F* S$ z8 CiPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……1 K( ^8 c- _5 Y2 S
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相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗? & a. U+ W" P# B) V1 i. @) [ f" |) R$ k, l% E1 b- d1 I' c# B 这是为什么呢?2 p% j( |" ^! ^- e' ~# v) V* \' a
* L# R+ L* \# [" p2 K' z; U% { 因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。) ?% Y0 z/ F, t; y
( }+ p+ h/ o) n. S道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。 " r: i7 L3 P) G! @8 l3 H% g; `0 ~: B! \9 B. j
这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。 C# K% n a$ M% t; ~
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在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。0 Q9 E! O* }, p' U
8 }. m, a9 r3 R# F Web 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。 3 ~: _/ f' o. f w, z: ?- K; {2 j4 |( _1 J9 {; _
用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者? * W# r# s3 Q: `; R# D9 v4 k; H7 D9 n+ Q; I9 [
同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你? 2 y/ i$ ?# }# B# B$ @: o, {: A* y0 g
由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。 3 i$ Z' q' a K/ w5 b; M 2 D y% X% Y8 X0 a2 TWeb 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。/ M8 }) C3 ]) ]3 n) |
( B, Z* [# u4 ?: J这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。" T2 b) b) g) k) M' p' b
& X' m- z0 `9 v! z" |其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。 8 f; L/ Q) ] E* @0 u/ I! v I: v% M
当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。. v. m" v1 u% }" _1 v- k- I
) q, ?5 ~4 W3 r E9 _四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱 8 r: m2 ^# }6 v2 |7 c z7 b" Y$ o) H" R. `
我们先来看 Web 2.0 的经济模型: 5 o; d4 V0 A- t" {$ K4 Q, N* t8 u# M" P. F9 E$ X6 R8 i4 C( m k8 @
在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;! p- y2 \/ ]7 C
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在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;. E( K7 R" J! C
3 ?- a" y' R# t4 _ p在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。 ; ~) Q8 _+ l }5 K+ G1 d. V2 b' X2 Q. Z; \% b3 w 而 Web 3.0 的经济模型是这样的: ( U9 V4 {! i- y 9 b T' ?/ b( F: @4 b: b% g! _在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益; 2 M w' y, i9 r! K0 _3 K# X4 z; q * B# l; a% ~9 \* m在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益; / J b# o5 o. z Y4 S; I0 e9 y6 |: k& b) g2 D$ @2 {! v O3 n6 U 在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。( Z" q$ O- O+ O( @& T$ ]' j
- ?# e% ?& [2 N5 I" f两者有什么本质的不同呢?: z6 D. S. W! \$ ~( u, y
+ @3 u) [% c# ], N Web 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。6 ]1 A( b. y8 ~! T& O
) V# ~8 u% T, [! t3 Y0 H3 H8 Y! a这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。 @# p2 g! s! K* d3 u/ s' u) J8 A% z/ a9 Y3 Y5 q) Z
在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。 1 z3 b+ H# ]' Z: H" [6 x+ R. D" [# U8 L. k: W" \! }8 b7 Y7 u' t
但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。 - M8 [/ f5 F2 o9 |& t, {! b }9 m- o% V" q8 I
由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。 - o! Q8 A4 L; @: {& q" _+ {4 V5 g- I/ G3 B9 s
在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。+ H7 g! W* _4 M8 A
7 w$ N/ T. {+ Y9 D: H不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。 " {, L/ T) P9 I * f. L8 T5 Y* @# a这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。& [# H- m# [' |% k( E5 o
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Web 2.0 的个人数据,包含了三个层面: % o, w/ c' t+ z1 C. }# A; `& B" R3 H ; q: y3 I4 P5 p$ @! k① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;1 E+ R B+ ~9 s* h7 |4 E
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② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等; 3 k: h6 k0 g/ G9 l, g' S, S/ f& ^+ s ) }4 ^, x! y' y: i+ t( d* V③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。: z7 f8 V) I/ I0 n- y& w
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①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。 H/ U1 F* h4 N# ~' L, @4 t! ]7 U7 A
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但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?5 x0 Y( `# X1 m1 x8 T- T7 ^
+ E5 n' V; G5 w) d* ]更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗? 2 O# y+ F6 I. K4 m. ~7 t" F4 A V2 \$ c1 E! D, g: K0 D( {广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。 + a/ _6 ?; w# t4 p- _; f . `) |, @# r3 O五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平 " D2 `; u! U% `6 m% f 6 p& B2 c) X% c3 e6 C目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。 9 R' b# K0 K" a- }5 Y0 f( Z, h* B+ |( C. a# [6 A 早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。5 Q' C! A) H+ \9 V
; U: r$ i' z1 |* O第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。- T9 I7 _# X: ?8 v" K
" ?: b% z3 J0 h p! H' U 为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?6 m+ J) E% v! u
* ]% C( f1 |3 z( C2 m% N& a2 ]其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。 3 Y. b) e6 `: j/ N8 J. \) X X+ D4 K9 Q6 C' y7 n在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。& H) V' I4 I5 ]' N# ^6 P F. c5 d
; H3 H+ B9 D3 J. N7 k在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。 7 R1 P [. a2 i. t1 M4 K) R - \6 K8 B6 p; E- |这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。 ! `" A" B7 A7 V1 x7 {( Q0 c X" }4 C) ?& `1 d( M
这个道理朴素到都不好意思展开讲。 7 _& \' H/ Q: @9 K1 [8 m. G _, ^: }9 \) F! ?. [. u+ P
不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。4 j- M, x1 Y$ T9 `' v
5 T+ m ^% }! q1 k; a' s2 q套用大刘的黑暗森林理论来说,就是: * R' D+ q9 s( D# K- r . }7 U% k# }" @; S( L7 s第一、生存是产品的第一需要。 , A, ^7 j. c; T2 V G9 j. ~3 w( j % G, @" ^+ @/ I6 X! q* N第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。 6 Q7 B% V2 |* F& |7 j + w' E7 t; ~& }$ B$ M: C- d6 W$ e尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。) ^( ?3 j2 Q4 e! ~
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无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。! Y: l' G3 j( V5 C! P# B& E
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其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。 ( Y' e; z" r6 l" Y$ d! {' S7 Q U5 Z# s& q: Y 从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。 % s4 d/ T8 i) P \- Y8 T9 {, r( v! t# k2 V
这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。 1 K, k/ `. `+ U/ ^+ D P; S; l8 w8 g 3 V% O! c, _1 O' c6 _! Y只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。8 U( U4 z1 V4 A6 v3 R
( B3 ]0 o! L2 N# O4 n0 J因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。 ( Q7 J1 b4 e! `. w7 g b4 x- E, T9 N( y/ k8 F" P6 {* A
来源: PUPU Talk) {. t L( |- ]- M' q6 ^
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